Browse By

Tag Archives: BlazBlue

BlazBlue กับบ ทบาทของมันในยุคฟื้นฟูเกมไฟท์ติ้ง 2D

BlazBlue กับ บทบาทของมันในยุคฟื้นฟูเกมไฟท์ติ้ง 2D เมื่อเกมอนิเมะ 2D กลับมามีชีวิต และเปลี่ยนภาพลักษณ์ของทั้งวงการ บทนำ: ช่วงเวลาที่เกมไฟท์ติ้ง 2D เกือบหายไปจากกระแส บทบาทของมันในยุคฟื้นฟูเกมไฟท์ติ้ง ในช่วงต้นถึงกลางยุค 2000 เกมไฟท์ติ้ง 2D ถูกมองว่าเป็นแนวที่ “ถึงทางตัน” ตลาดเกมหันไปให้ความสำคัญกับกราฟิก 3D ความสมจริง และประสบการณ์แบบ Cinematic เกมต่อสู้แบบดั้งเดิมถูกลดบทบาทลงเหลือเพียงฐานแฟนกลุ่มเล็ก ๆ แต่แล้วการกลับมาของบางซีรีส์ได้เปลี่ยนทิศทางของทั้งวงการ และหนึ่งในชื่อที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือ BlazBlue เกมจาก Arc System Works ที่ไม่ได้แค่ฟื้นฟูไฟท์ติ้ง 2D แต่ยกระดับให้มัน “ร่วมสมัย” และมีตัวตนในยุคใหม่อย่างแท้จริง เล่นคาสิโนออนไลน์กับ ยูฟ่าเบท เว็บตรง มั่นคง ปลอดภัย ระบบทันสมัยที่สุด สมัครง่าย

ทำไม BlazBlue ถึงถูกมองว่าเป็น “ภาคต่อทางจิตวิญญาณของ Guilty Gear”

ทำไม BlazBlue ถึงถูกมองว่าเป็น “ภาคต่อทางจิตวิญญาณของ Guilty Gear” เมื่อจิตวิญญาณเดิมถูกถ่ายทอดผ่านจักรวาลใหม่ บทนำ: ภาคต่อที่ไม่ใช้ชื่อ แต่ใช้ “แนวคิด” “ภาคต่อทางจิตวิญญาณของ Guilty Gear” หากพูดถึงเกมไฟท์ติ้งสไตล์อนิเมะ ชื่อของ Guilty Gear และ BlazBlue มักถูกกล่าวถึงควบคู่กันเสมอ แม้ทั้งสองซีรีส์จะไม่มีเนื้อเรื่องเชื่อมโยงกันโดยตรง และไม่ได้ใช้ชื่อภาคต่ออย่างเป็นทางการ แต่ในสายตาของผู้เล่นจำนวนมาก BlazBlue คือ “ภาคต่อทางจิตวิญญาณ” ของ Guilty Gear อย่างชัดเจน คำถามคือ อะไรทำให้ผู้เล่นรู้สึกเช่นนั้นไม่ใช่แค่เพราะผู้พัฒนาเดียวกันไม่ใช่แค่เพราะงานภาพอนิเมะแต่คือ “วิธีคิดในการออกแบบเกม” ที่สืบทอดกันมาแทบทุกมิติ บทความนี้จะพาไปวิเคราะห์อย่างเป็นระบบ ว่าทำไม BlazBlue ถึงถูกมองว่าเป็นทายาททางจิตวิญญาณของ Guilty Gear ตั้งแต่รากฐานแนวคิด ระบบการเล่น งานศิลป์ ไปจนถึงประสบการณ์ของผู้เล่นจริง